基于Vega Prime的红外场景生成技术在成像制导仿真系统中的应用

Application of IR Scene Generation Technique Based on Vega Prime in IR Imaging Guidance Simulation

  • 摘要: 描述了利用VegaPrime生成红外场景的方法,针对该方法在成像制导仿真系统应用中出现的问题进行了讨论.介绍了地形场景模型的建立方法;分析了制导仿真图像生成、仿真数据流程等方面存在的问题,并提出了解决方法.最后,就该技术在红外成像制导系统仿真中的应用进行了讨论,并给出了仿真结果.

     

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